não sei um título pra isso
se pa que tem que abrir o github de vez em quando
quase 3 mes sem blost ja ..
já dá pra arquivar o site
souls like coop
eu acho algo mal feito, o coop de souls. principalmente o de elden ring, um mundo daquele tamanho e tu tem que chamar a pessoa em lugares específicos só, sem um progresso compartilhado e tendo que chamar de novo ao matar um boss ou morrer (coisa que acontece toda hora). são coisas básicas de QoL que não faz sentido não ter no jogo. o único motivo que vejo pra não ter seria o mesmo argumento de não ter um modo fácil, que tiraria a dificuldade de souls-like. mas aí é só não usar. que a dificuldade. fica igual.eu fiz algo 3d
lembra que eu tinha dito que não sabia se ia pra frente aprender 3d? ainda não sei porque provavelmente já esqueci tudo que usei pra fazer isso, mas terminei algo. (e fiz uma animaçãozinha básica)eu gosto de low poly eu
foi pro primeiro projeto da untitled. eu fiz parte inclusive!!!
eu gosto da untilte.
eu terminei o desenho
o que eu tinha dito que tava no meio da line então não dava pra mostrar. era só uma desculpa porque não tava gostando do desenho na verdade. eu terminei. eu continuo sem gostar. então vai ficar aqui só.
mesma coisa pra animação, eu fui direto em algo muito complexo direto. eu tenho que aprender a aprender. ou desistir. é mais fácil.
a fábula a cigarra e a formiga
parando pra pensar reflete muito a realidade. se você faz arte pela arte, seu destino mais provável é morrer de fome. porque não dá dinheiro.animação
não, eu não terminei aquela animação do blost anterior. eu fiz mais umas coisinhas, mas não dá ânimo de continuar porque eu sei que não vou conseguir o resultado que quero, já que não tenho experiência o suficiente. então decidi fazer coisas menores, como já devia ter feito, até ter confiança de tirar do rascunho aquela maior.
rabiscos
pra finalizar alguns rabiscos que fiz durante esse blost.